El coach, Hugo Contreras, nos explicó la importancia de contar con sistemas inteligentes que permitan capturar datos de juego.
Un monitor de lanzamiento es un equipo con sistemas inteligentes que capturan los datos tanto de la pelota como de la cabeza del palo.
En términos generales se distinguen dos tipos de monitores, uno que sigue la pelota después del impacto utilizando la tecnología de Radar y otro es el que utiliza tecnología de cámara de alta definición para grabar los datos al momento del impacto.
Estos sistemas utilizan la información que registran y sus propios algoritmos para proporcionar una gama de datos, mediciones y proyecciones sobre el tipo de tiro que se acaba de golpear.
Muchos de estos equipos son ultraportátil de gran precisión y están siendo utilizado por una gran lista del jugadores del Tour, academias y la gran mayoría de la industria del golf, hay distintos tipos de equipos con precios desde los US$300 hasta US$25.000.-
Desde mi punto de vista como entrenador de golf, son una excelente herramienta para complementar las clases, sumado al siempre recomendado uso de videos para análisis del swing usando gráficas y comparaciones, considero hoy en día herramientas básicas para ofrecer un servicio de clase moderno, práctico y fácil de comprender para el alumno.
Un monitor de lanzamiento arroja datos numéricos que permiten interpretar el tipo y calidad de un swing.
A continuación algunos de los datos que se obtienen y lo que significa:
Ball Data (información de la pelota)
- Ball Speed: velocidad de salida de la pelota, influenciada por la velocidad de la cabeza del palo y la calidad del impacto. Un promedio de velocidad de pelota de un profesional es de 167 mph, el récord de un jugador es de 226 mph (competencia de driver). Ganar 1 mph puede incrementar de 2 a 4 yardas con el driver.
- Launch Angle: ángulo de salida de la pelota (altura), influenciado por el loft dinámico del palo y el ángulo de ataque.
- Launch Direction: dirección de salida de la pelota, influenciada por la trayectoria del palo (club path) y la cara del palo al impacto.
- Spin Axis: ángulo de inclinación en relación al horizonte de la pelota. Para comprender de manera más fácil, se puede comparar con las alas de un avión, si estás van horizontal el avión vuela derecho, si el ala izquierda se inclina hacia abajo el avión curvara hacia la izquierda lo opuesto hacia el otro lado. Números negativos la pelota curva hacia la izquierda, números positivos la pelota curva hacia la derecha. Los números entre -2 y +2 por lo general resulta una trayectoria sin curva.
- Spin Rate: es la cantidad de rotación inmediatamente después del impacto y tiene mayor influencia en la altura y distancia de un golpe, loft, punto de impacto en la cara del palo y velocidad del palo pueden aumentar o disminuir spin rate (este se mide por revoluciones por minuto (rpm)).
- Smash Factor: es la cantidad de energía transmitida desde la cabeza del palo hacia la pelota. El smash factor es el resultado de la velocidad de la pelota dividida por la velocidad del palo, por ejemplo un jugador con una velocidad del palo de 100 mph con el driver y 150 mph en la velocidad de la pelota, tendrá un smash factor de 1.50, mientras más loft menos el smash factor será más bajo, con un PW se espera un smash factor de 1.25.
- Height: altura máxima de la trayectoria de la pelota.
- Carry: vuelo de la pelota hasta su primer pique.
- Side: desviación de la pelota según el objetivo elegido.
- Total: distancia total del recorrido de la pelota.
- Landing Angle: ángulo de caída de la pelota. Mientras más bajo este ángulo menor es el carry, pero mayor la distancia total.
Club Data (información de la cabeza)
- Club Speed: velocidad de la cabeza del palo a través del golpe.
- Attack Angle: ángulo de cómo el palo impacta la pelota (ascendente/descendente) en relación a una línea horizontal.
- Club Path: es la trayectoria de la cabeza del palo de adentro hacia afuera o de afuera hacia adentro, al momento del impacto con la pelota en relación al objetivo. Un número positivo representa un swing in to out, un número negativo representa un swing out to in.
- Swing Direction: dirección en que viaja la cabeza del palo en relación a la línea de juego, y es medida desde la altura de las rodillas en el downswing y las rodillas en el follow through. Si la cabeza del palo pasa por la derecha de la línea de juego se entiende como un swing de adentro hacia afuera y será expresado en números positivos, lo contrario si la cabeza del palo viaja por la izquierda de la línea de juego se entiende por un swing que viene por sobre el plano y será representado con números negativos.
- Swing Plane: inclinación vertical de la circunferencia realizada por el palo alrededor del cuerpo.
- Dynamic Loft: ángulo del palo al momento del impacto.
- Face Angle: ángulo de la cara del palo al impacto en relación a la línea de juego (abierta (# positivo, cuadrada o cerrada # negativo).
- Face-To-Path: posición de la cara del palo en relación al camino del palo (club path).
En la próxima publicación mostraré los números de Felipe Aguilar con el driver y un fierro.
Hugo Contreras.